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[已解决] 如何获取玩家自身 周围 的 宝宝 数量呢??求高手指教 [作揖]

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发表于 2025-6-2 16:29:57 | 显示全部楼层 |阅读模式


如何获取玩家自身 周围 的 宝宝 数量呢??求高手指教


查引擎文档,只查到了一个 GetMapMonCount 命令,但它是检测全图的,没有指定坐标范围的参数



求有相关经验的GM赐教,跪谢 [磕一个]
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2025-6-2 23:53:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 看我睡服你 于 2025-6-2 23:55 编辑

#IF
CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY
你的宝宝数量为5个。
#ELSESAY
你的宝宝数量不为5个。

格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图代码 怪物名 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量 宝宝是否计算在内
[@main]
#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX 3 半兽人 333 333 10 > 100
#SAY
大于100个半兽人

#IF
CHECKRANGEMONCOUNTEX <$MAP> 虎卫 <$X> <$Y> > 20 > 4 1
#SAY
大于4个虎卫


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 楼主| 发表于 2025-6-3 03:00:50 | 显示全部楼层
看我睡服你 发表于 2025-6-2 23:53
#IF
CHECKSLAVECOUNT = 5
#SAY

请问,这个命令如何如何能兼容,身边有1 ~ 10 只 怪的所有情况呢?  不会是需要写10个 if  吧?
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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发表于 2025-6-9 21:20:25 | 显示全部楼层
猫耳朵 发表于 2025-6-3 03:00
请问,这个命令如何如何能兼容,身边有1 ~ 10 只 怪的所有情况呢?  不会是需要写10个 if  吧? ...

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-定制脚本-Qq:270411387
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