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建议增加检测杀死的怪物的血量

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发表于 2023-11-9 14:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
意见建议
建议简单描述: 增加击杀目标的最大血量的脚本变量
建议的必要性可用性重要性: 目前只有当前人物攻击的目标的最大血量和宠物攻击的目标的最大血量。
用攻击目标来判断,容易被群攻卡BUG,也会和宠物击杀产生冲突,且存在多个宠物时,这个宠物产生了击杀,另一个宠物的攻击目标不同时也会发生错乱
联系QQ: 123
建议的详细描述(实现方式等): 增加击杀目标的最大血量的脚本变量
请大家不要恶意灌水,回复纯数字、纯字母、纯表情等内容的直接禁言1周处理!
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