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[已解决] 幸运问题探讨

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发表于 2025-5-6 21:42:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2025-5-6 22:37:29 | 显示全部楼层
伤害前触发 就是
脚本定制-版本更新
满足你天马行空的想法
QQ:7716 52166
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翎風引擎首席顾问专家 南阳联盟网游GM WWW.HH8.N

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发表于 2025-5-7 01:52:27 | 显示全部楼层
十年磨剑重出江湖,翎風世界引擎 (LFM2.Com) 欢迎您!业界良心,口碑第一,强大引擎,让新手和群服也能花低价享受高端封挂!
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发表于 2025-5-11 08:41:50 来自手机 | 显示全部楼层
运10在运9的伤害下再加10%的伤害这个要咋写!QF中加入???
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发表于 2025-5-11 21:48:45 | 显示全部楼层
121615479 发表于 2025-5-11 08:41
运10在运9的伤害下再加10%的伤害这个要咋写!QF中加入???

换装备的时候  检测幸运 给角色+属性即可。 你问这个问题太新手了。 你其实可以下一个**点的端。 内容越多越好的。 看看别人怎么写的。 一看就会了。 这样问着学,效率太低了
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发表于 2025-5-14 17:47:35 | 显示全部楼层
幸运不是引擎自己判断加成啊?还要自己写QF还是QM?
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 楼主| 发表于 2025-5-15 00:24:30 | 显示全部楼层
翎風M2首席专家 发表于 2025-5-7 01:52
楼上正解,理论**幸多少都是自己控制的

我想问的根本不是这个 我注意到传奇3的数字飘血 当你的伤害发挥最大攻击时飘绿字 这个绿字飘的自动计算怪物都防御 攻击力的倍数和技能的固定伤害等 所以我觉得这个最大攻击应该有一个变量 这个值是结算了各种BUFF加成怪物防御减免之后 你能造成的最大伤害 说白就是运9的伤害 但是我运1也有几率触发最大伤害呀 我没有幸运也可能触发最大伤害呀 这个值 我怎么捕捉 要是有个变量多好 伤害前触发是检查不出来的 检测幸运有什么用 我没有幸运 但是我发挥了最大伤害 我要捕捉这次最大伤害 所有他应该有个变量呀 对吧
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发表于 2025-5-16 10:04:50 | 显示全部楼层
txpk123 发表于 2025-5-15 00:24
我想问的根本不是这个 我注意到传奇3的数字飘血 当你的伤害发挥最大攻击时飘绿字 这个绿字飘的自动计算怪 ...

我懂你的意思,就是没有满幸运,你想知道你的哪一刀打出来了最大伤害也就是满幸运的那个伤害,可是有这个变量你又能如何呢?毫无意义的东西啊。
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